EN HU

A videójáték mint ideológiaszimulátor: Detroit: Become Human

Réti, Z.: A videójáték mint ideológiaszimulátor: Detroit: Become Human.
Apertúra. 16 (3), 1-21, 2021.
cím:
A videójáték mint ideológiaszimulátor: Detroit: Become Human
szerzők:
  • Réti Zsófia
kiadás éve:
2021
típus:
folyóiratcikk
műfaj:
magyar nyelvű folyóiratközlemény hazai lapban
folyóirat:
Apertúra (ISSN: 1787-7245)
nyelv:
magyar
MAB:
bölcsészettudományok, irodalom- és kultúratudományok
absztrakt:
A tanulmány a Quantic Dream stúdió 2018-as, Detroit: Become Human című AAA-játéka narratív és ludikus rétegének elemzésével amellett érvel, hogy a játék alkalmas arra, hogy a piaci kapitalizmus ideológiájának működését szimulálja: a felszabadulásnarratíva maga is a kikerülhetetlen, természetesként működő ideológiába marad beágyazódva, a látszólag szabad döntések mind nem irányítható körülmények (a bourdieu-i doxa és habitus formájában) egyenes következményeiként lepleződnek le. Bár a játék felhívja a figyelmet a gondoskodás munkáinak leértékelésére, ennek társadalmi nemi vonatkozásaira vak marad.
DEENK Debreceni Egyetem
© 2012 Debreceni Egyetem